博客
关于我
unity触发器时灵时不灵的解决方案
阅读量:102 次
发布时间:2019-02-26

本文共 94 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

不能再update函数里面一直实时修改GetComponent<Colider>().enable的状态。只能采取某一时刻修改的状态。

否则会导致OnTriggerExit有时不执行的情况

转载地址:http://vgdk.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
netty--helloword程序
查看>>
netty2---服务端和客户端
查看>>
【Flink】Flink 2023 Flink易用性和稳定性在Shopee的优化-视频笔记
查看>>
Netty5.x 和3.x、4.x的区别及注意事项(官方翻译)
查看>>
netty——bytebuf的创建、内存分配与池化、组成、扩容规则、写入读取、内存回收、零拷贝
查看>>
netty——Channl的常用方法、ChannelFuture、CloseFuture
查看>>
netty——EventLoop概念、处理普通任务定时任务、处理io事件、EventLoopGroup
查看>>
netty——Future和Promise的使用 线程间的通信
查看>>